Снаряжение
Канистра DREADMOOR: где найти и как заправить

В демоверсии DREADMOOR для ПК канистру Fuel Can нужно найти в рабочей зоне The Throat, поднести к баку генератора Fuel tank и залить топливо левой кнопкой мыши. Правая кнопка мыши бросает канистру, а после заправки генератор необходимо запустить отдельным действием. Эта последовательность относится к демоверсии; её соответствие версии раннего доступа не проверено.
Где искать канистру в The Throat
Если генератор сообщает об отсутствии топлива, сначала осмотрите рабочую зону комплекса ворот. Нужная канистра находится в самой локации The Throat, поэтому такое сообщение ещё не означает, что придётся плыть обратно к Trading Post. Проверьте ближайшие рабочие платформы, в том числе площадку возле бочек и рыболовной сети. Эти предметы служат ориентирами для поиска, а не обозначают точную координату канистры.
Опознавайте предмет по надписи взаимодействия Fuel Can, а не только по внешнему виду ёмкости. Похожие контейнеры и лежащие рядом детали механизмов могут относиться к другим задачам. Подберите именно канистру с нужной надписью и вернитесь к генератору. Следующая цель взаимодействия — его топливный бак, а пусковой механизм понадобится после заправки.
Как залить топливо в генератор
Поднесите канистру к генератору и подойдите достаточно близко, чтобы появились название Fuel tank и количество топлива. Именно бак принимает топливо, тогда как расположенное рядом пусковое колесо имеет отдельное взаимодействие. Если надпись Fuel tank не появляется, сначала скорректируйте направление прицеливания. Нажатие на пусковое колесо с канистрой в руках не заменяет наведение на бак.
Наведясь на Fuel tank, используйте левую кнопку мыши для переливания топлива в демоверсии. Слишком короткое нажатие может оставить генератор без достаточного количества топлива, поэтому следите за изменением показателя бака или движением шкалы заполнения. Один игрок описал заправку с удержанием левой кнопки мыши, продолжая целиться в бак и наблюдать за шкалой. Это повод проверить, не прервали ли вы переливание слишком рано, но такое поведение не гарантирует устранения любой неполадки с топливом.
Показатель содержимого канистры нужно читать отдельно от количества топлива в генераторе. У этих ёмкостей разная вместимость, поэтому содержимое канистры не задаёт обязательное значение, до которого нужно довести бак. Оставшееся в канистре топливо совместимо с успешной заправкой генератора и само по себе не указывает на ошибку. Ориентируйтесь на изменение показателя бака и переход задания к запуску генератора, а не выбрасывайте канистру только потому, что она не опустела.
Как запустить генератор после заправки
Когда заправка завершена, выполните отдельную подсказку запуска на пусковом колесе. В демоверсии здесь используется действие Drag с левой кнопкой мыши, отличающееся от переливания топлива в Fuel tank. Доставка канистры, заполнение бака и работа с пусковым механизмом — три отдельных действия. Канистра возле машины ещё не означает, что топливо попало внутрь, а заправленный бак сам по себе не означает, что генератор уже работает.
Что делать, если канистра падает или не подбирается
Если после нажатия правой кнопки мыши канистра оказалась на земле, подберите её снова и проверьте действие переливания. В демоверсии правая кнопка отвечает за бросок, поэтому падение само по себе не означает, что генератор не принимает топливо. Снова наведитесь на надпись Fuel tank и используйте левую кнопку мыши. Такую ситуацию следует отличать от случая, когда канистра видна, но подсказка её подбора отсутствует.
Канистра без подсказки подбора указывает на проблему взаимодействия с предметом, а не на обычный этап заправки. Удержание кнопки переливания не является подтверждённым способом вернуть пропавшую подсказку. Для исчезнувшей или провалившейся сквозь лодку канистры нет проверенной последовательности восстановления, как нет и подтверждённой консольной команды, способа повторного появления предмета или гарантированного сброса. Сообщение о том, что застрявший предмет удалось подобрать в другой сборке, не доказывает, что та же проблема исчезнет в вашем сохранении.
Как заправить лодку через Fuel Larva и пистолет
У моторной лодки отдельная последовательность заправки: заполнение генератора в The Throat автоматически её не заправляет. Для производства лодочного топлива переработайте предназначенную для этого рыбу в Grinder, получив Fish Meat. Затем скормите Fish Meat существу Fuel Larva, которое производит топливо для лодки. После производства топливо ещё нужно перенести в бак через Fuel Gun, поскольку одно кормление существа бак не заполняет.
Возьмите заправочный пистолет по подсказке взаимодействия и поднесите его к топливному баку лодки. В зафиксированной демоверсии для ПК клавиша F используется, чтобы взять пистолет и вернуть его, а при заправке нужно удерживать левую кнопку мыши. Если в вашей игре показаны другие кнопки, следуйте текущей подсказке. Завершив заправку, верните пистолет на насос и проверьте уровень топлива в лодке перед отплытием.
Если Fuel Larva уже накормлена, но лодка по-прежнему показывает недостаток топлива, вернитесь к Fuel Gun и завершите перенос через пистолет. Перед отправлением в The Throat проверьте не только топливный бак лодки, но и её техническое состояние. На месте маршрут потребует передвигаться по сооружению пешком, а не оставаться на борту моторной лодки.
Среди улучшений лодки указана стойка для канистр, позволяющая держать запас топлива под рукой. Её описание не задаёт вместимость и не подтверждает возможность восстановить потерянную канистру для генератора. Планируя запас топлива, не рассчитывайте на фиксированное расстояние на одном баке или точный расход конкретного двигателя, поскольку эти значения не установлены. Гарантированный способ спасения после полного исчерпания топлива также не подтверждён, поэтому полагаться на него при отплытии не следует.
Почему после запуска генератора ворота остаются закрыты
Когда генератор подаёт питание, подойдите к Gate Control и попробуйте задействовать управление воротами. В описанной последовательности ворота не открываются штатно, а неудачная попытка переводит задачу к осмотру и ремонту повреждённых механизмов водного пути. Поэтому запуск генератора ещё не завершает головоломку с воротами. Проверяйте текущую цель в журнале, чтобы отличать оставшийся ремонт от уже пройденных этапов заправки и запуска.
Если журнал всё ещё требует ремонта механизмов, осмотрите Thermal Coil, Gear, оба Buckets и Water Pump. Если цель уже связана с настройкой потока воды, оставшаяся задача относится к управлению каналами, а не к генератору. Прежде чем ворота смогут открыться, должны работать оба колеса. На этом этапе следуйте цели ремонта или настройки каналов, поскольку сами по себе закрытые ворота не доказывают, что генератору требуется ещё топливо.