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DREADMOOR auf Steam: Preis, Release und PC-Anforderungen

DREADMOOR-Spielszene mit einem Motorboot auf dem Weg zu einer Siedlung am Wasser

DREADMOOR auf Steam ist seit dem 9. November 2026 im Early Access erhältlich; der angekündigte Grundpreis beträgt 19,99 US-Dollar. Als Betriebssystem nennt die PC-Fassung Windows 10 oder neuer und setzt einen 64-Bit-Prozessor sowie ein 64-Bit-Betriebssystem voraus. Das Steam-Startangebot weist einen reduzierten Preis von 17,99 US-Dollar aus, wobei für deinen Kauf der Preis und Rabatt im jeweiligen regionalen Steam-Shop maßgeblich sind.

Steam-Veröffentlichung und geplanter Early-Access-Zeitraum

Der Veröffentlichungstermin am 9. November 2026 bezeichnet den Beginn des Early Access und damit noch nicht die Veröffentlichung der Vollversion. Nach Einschätzung der Entwickler soll diese Entwicklungsphase ungefähr 6–12 Monate dauern; dieser Zeitraum ist ausdrücklich eine Schätzung. Wenn du zwischen dem Einstieg in die verfügbare Fassung und dem Warten auf die geplanten Erweiterungen abwägst, solltest du dieses Zeitfenster deshalb als Orientierung und nicht als bestätigten Termin für die Vollversion verstehen.

Die Entwickler erklären, dass das grundlegende Spielerlebnis und die wichtigsten Spielsysteme bereits vorhanden sind. Während des Early Access möchten sie die Balance und den Feinschliff verbessern, die Spielweise der Community besser verstehen und damit die weitere Entwicklung gestalten. Außerdem sind kleinere Inhaltsupdates sowie Verbesserungen an Stabilität, Balance und Ausarbeitung geplant, sodass die veröffentlichte Fassung im Verlauf dieser Phase weiterentwickelt werden soll.

Grundpreis, Startangebot und regionale Preise

Der angekündigte Early-Access-Grundpreis beträgt 19,99 US-Dollar; das erfasste Steam-Startangebot reduziert diesen Betrag um 10 Prozent auf 17,99 US-Dollar. Als Ende des Angebots nennt der Shop den 23. November, weshalb der reduzierte Betrag als zeitlich begrenzter Einführungspreis zu behandeln ist. Es gibt regionale Preise, und die Entwickler verweisen für den tatsächlich geltenden Kaufpreis und Rabatt ausdrücklich auf den jeweiligen lokalen Steam-Shop.

Laut Entwicklerangabe wird DREADMOOR während des Early Access günstiger angeboten, während zur Veröffentlichung der Vollversion eine Preiserhöhung geplant ist. Diese Aussage beschreibt die beabsichtigte Preisentwicklung, nennt aber keinen konkreten Betrag für die spätere Vollversion. Für deinen Preisvergleich sind daher drei unterschiedliche Angaben auseinanderzuhalten: der reguläre Early-Access-Preis, der befristete Einführungsrabatt und die angekündigte Erhöhung zur Vollversion.

Die Ankündigung zum Early-Access-Start nennt außerdem sechs Steam-Bundles, die DREADMOOR mit jeweils einem weiteren Spiel kombinieren. Als Partner werden Pacific Drive, Cast n Chill, Murky Divers, GONE Fishing, Fishing Inc und Voodoo Fishin' aufgeführt. Wenn du diese Angebote mit dem einzelnen Basisspiel oder dem optionalen Supporter Pack vergleichst, prüfe die jeweilige Bundle-Anzeige, statt den Einführungspreis des Basisspiels als Preis für das gesamte Paket anzunehmen.

Welche Inhalte die Early-Access-Fassung bietet

DREADMOOR wird als Angelabenteuer aus der Egoperspektive in einer überfluteten Welt beschrieben, das geschicklichkeitsbasiertes Angeln, Survival-Crafting, Echtzeitkämpfe und Erkundung verbindet. Für die Early-Access-Fassung nennen die Entwickler einen vollständigen grundlegenden Spielablauf, eine große Region, die ursprüngliche Geschichte sowie unterschiedliche Fischarten und Mutationen. Diese Beschreibung legt den angegebenen Umfang der Early-Access-Version dar, während zusätzliche Gebiete und weitere Mechaniken zu den Plänen für die Vollversion gehören.

Nach dem Abschluss der verfügbaren Geschichte können Spieler laut Entwicklerangabe weiter erkunden, angeln, seltene Exemplare sammeln sowie Boot und Ausrüstung verbessern. Die beschriebenen Aktivitäten stehen damit auch nach dem Ende des vorhandenen Handlungsinhalts zur Verfügung. Für die Vollversion sind neue Gebiete mit weiteren Abenteuern, zusätzliche Fischarten, neue Angelmechaniken und weitere Bootsverbesserungen geplant; diese Ankündigungen sind Entwicklungsziele und keine Bestätigung, dass alle genannten Ergänzungen bereits enthalten sind.

Minimale und empfohlene PC-Anforderungen

Die Mindestanforderungen nennen einen 64-Bit-Prozessor, ein 64-Bit-Betriebssystem, Windows 10 oder neuer sowie einen Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600. Hinzu kommen 8 GB Arbeitsspeicher und entweder eine Nvidia GTX 1060 mit 6 GB Grafikspeicher oder eine AMD Radeon RX 580 mit 8 GB. Außerdem werden DirectX 12, 7 GB verfügbarer Speicherplatz und eine DirectX-kompatible Soundkarte mit aktuellen Treibern aufgeführt.

Auch die empfohlene Konfiguration setzt eine 64-Bit-Umgebung und Windows 10 oder neuer voraus, nennt als Prozessor jedoch einen Intel Core i5-12400F oder AMD Ryzen 5 5600. Dazu werden 16 GB Arbeitsspeicher sowie eine Nvidia RTX 4060 oder AMD Radeon RX 7600 empfohlen. DirectX 12 und 7 GB verfügbarer Speicherplatz gelten auch für diese Konfiguration; aus den Hardwareangaben allein lässt sich keine zugesicherte Bildrate oder bestimmte Grafikvoreinstellung ableiten.

Controller, Steam Deck und Steam-Funktionen

Die Steam-Seite wirbt mit vollständiger Controller-Unterstützung und führt ausdrücklich Xbox- sowie PlayStation-Controller auf. Diese Angaben beziehen sich auf unterstützte Eingabegeräte der Steam-Fassung und sind keine Ankündigung entsprechender Konsolenversionen. Die Steam-Deck-Kompatibilität ist als unbekannt angegeben, weshalb Controller-Unterstützung allein keine bestätigte Deck-Eignung bedeutet und du den Kompatibilitätsstatus für einen geplanten Handheld-Kauf gesondert prüfen solltest.

DREADMOOR wird auf Steam als Einzelspielertitel mit Steam-Errungenschaften geführt. Zu den weiteren aufgeführten Plattformfunktionen gehören Steam Cloud und die Familienfreigabe. Als Funktionen zur Barrierefreiheit nennt die Seite jederzeitiges Speichern, anpassbare Lautstärkeregler und Stereoton.

Deutsche Texte und verfügbare Sprachausgabe

Steam führt zwölf unterstützte Sprachen auf: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch aus Spanien, brasilianisches Portugiesisch, traditionelles und vereinfachtes Chinesisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch und Japanisch. Alle aufgeführten Sprachen unterstützen Benutzeroberfläche und Untertitel, sodass Deutsch zu den verfügbaren Textsprachen gehört. Vollständige Sprachausgabe ist dagegen für Englisch und Russisch angegeben; bei der Sprachwahl solltest du deshalb zwischen deutschen Bildschirmtexten und den angebotenen gesprochenen Audiosprachen unterscheiden.

Das optionale Early Access Supporter Pack

Das Early Access Supporter Pack ist ein optionaler Zusatzkauf mit einem angekündigten Preis von 4,99 US-Dollar vor möglichen Rabatten. Es setzt das Basisspiel DREADMOOR auf Steam voraus und ist deshalb keine eigenständig spielbare Ausgabe. Enthalten sind sechs rein kosmetische Gegenstände für den Trawler, nämlich zwei Armaturenbrettfiguren, zwei Flaggen und zwei Steuerräder, mit denen du dein Schiff gestalten und zugleich das Entwicklerteam zusätzlich unterstützen kannst.

Frühere Demo-Ankündigung und Feedback im Early Access

Ein Beitrag des Accounts DigitalVortexEnt kündigte an, dass eine Steam-Demo ab dem 6. Oktober verfügbar sei. Diese frühere Ankündigung belegt die damalige Demo-Verfügbarkeit, bestätigt aber nicht, dass die Demo auch neben der veröffentlichten Early-Access-Fassung weiterhin angeboten wird. Falls du DREADMOOR vor dem Kauf ausprobieren möchtest, prüfe deshalb die aktuelle Steam-Seite auf eine verfügbare Demo, anstatt aus dem älteren Beitrag einen fortbestehenden Zugang abzuleiten.

Während des Early Access wollen die Entwickler Rückmeldungen über Steam-Diskussionen, den offiziellen Discord-Server, Feedback-Werkzeuge im Spiel, Umfragen, soziale Medien und weitere Community-Plattformen sammeln. Zusätzlich möchten sie Diskussionen auf Reddit und anderen Plattformen verfolgen. Diese geplante Einbindung der Community entspricht dem genannten Ziel der Entwicklungsphase: die Nutzung der vorhandenen Spielsysteme besser zu verstehen, Balance und Feinschliff zu verbessern und die weitere Entwicklung darauf abzustimmen.